News e Annunci ASoIaF - Il Grande Inverno
Omaggio UNICO in regalo per tutti (durata limitata
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 31/03/2013
In occasione della festività Pasquale, lo staff dona ai giocatori, o meglio ai Personaggi, un oggetto UNICO: L'Ovetto Pasquale 2013, un certificato utilizzabile in gioco coi seguenti effetti:
1) Ritorno del peso del PG al suo livello ideale *
2) Aumento di tono muscolare di 200 unità **
3) Premio extra in Punti Esperienza ***
4) Refill totale della salute
5) Refill totale dell'energia
6) Refill totale del Vigore
*: per i pg sovrappeso o sottopeso il peso viene reimpostato al livello ideale per statura, sesso ed età del personaggio.
**: I personaggi con tono muscolare inferiore a 1000 vengono automaticamente portati a 1200 di tono muscolare. Gli altri ricevono un bonus +200.
***: I nuovi personaggi ricevono 100 px extra. Gli altri, a seconda dell'esperienza già accumulata e spesa possono riceverne 75 o 50, a seconda dei casi (il bonus decresce in funzione dell'esperienza già guadagnata).
Per evitare abusi l'oggetto non é cedibile, non può essere depositato nelle dimore o abbandonato in chat, ed una volta consumato non sarà possibile consumarne altri per 360 giorni.
Troverete l'oggetto nel vostro zaino a partire dalla mattina del 01 Aprile 2013 e fino al 3 Aprile compreso.
Valore degli immobili
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 30/03/2013
I valori minimi e massimi degli edifici (al momento delle compravendite) viene ricalcolato di conseguenza.
Dimore personaggi
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 28/03/2013
Implementato anche il valore degli immobili differenziato per locazione, con impatto diretto sul prezzo di vendita degli edifici.
Implementazione materie prime
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 25/03/2013
Sono in preparazione molte nuove materie prime e certificati producibili che gli abitanti di Grande Inverno e dintorni, nonchè artigiani e commercianti, troveranno presto a loro disposizione.
Con l'occasione e nell'ottica di una ri-taratura del sistema produttivo basato sulla raccolta di materie prime, accumulo e loro lavorazione, sarà anche rivisto il sistema di stoccaggio delle stesse nei magazzini mercantili delle botteghe e in quello centralizzato del territorio. Ci saranno presto novità sul realismo dei tempi di conservazione delle stesse e sui meccanismi di scambio.
Realizzazione e regolamento delle Chat Private
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 24/03/2013
Il sistema delle DIMORE è un sistema di applicazioni che consente ai player di depositare gli oggetti del personaggio in uno spazio apposito onde non doverli tenere sempre addosso.
Dal momento della creazione del personaggio avete la possibilità di crearvi un NASCONDIGLIO, che rappresenta un luogo in cui lascerete i vostri oggetti: il nascondiglio é gratuito ma non rappresenta un edificio: potete considerarlo un albero cavo, un baule che avete con voi, un luogo dove avete seppellito dei beni, ma non è, ongame, un'abitazione. E' di dimensioni molto ridotte. Questo non significa che chi vuole giocare un personaggio locale non possa ongame risiedere in alcun posto: ma si può giocare una condizione di povertà o di "passaggio", un affitto, oltre che, per chi decide di giocare un personaggio appena arrivato da qualsiasi parte del Westeros o del Nord, la soluzione offerta ongame da strutture adatte a offrirvi una buona soluzione per rappresentare la vostra quotidiana logistica.
A Grande Inverno il nascondiglio può essere attivato (e utilizzato) accedendovi da Città dell'Inverno, attualmente nella chat Vicoli della Plebe o Quartieri Borghesi, cliccando sul tasto "Case" nel menu degli spostamenti in alto a sinistra, sotto l'immagine della locazione.
Quando ongame avrete somme adatte a comprare una vera dimora, potrete acquistarla e giocarla ongame. Le dimore cambiano da quartiere a quartiere, e le loro caratteristiche cambiano da modello a modello (dimensioni, capienza di oggetti, massimo di inquilini e, ovviamente, prezzo). Il nascondiglio resterà comunque accessibile come sempre.
Le dimore sono applicazioni con varie utilità che ongame rappresentano la casa del personaggio. Non sono giocabili come chat private ma possono essere giocate in chat pubblica, specificandolo nel TAG di posizione.
Le dimore sono condivisibili con altri personaggi, liberamente. A partire dal raggiungimento di un certo status sociale e soprattutto con l'accesso ad aree di gioco politico sostenibile, la gestione può valutare la concessione di una chat privata abbinata a una dimora, trasformandola in un ABITAZIONE dotata di una locazione effettivamente giocabile separatamente da quella pubblica.
L'abitazione è una chat privata, che segue una specifica regolamentazione. Se la gestione non ravvisa nel vostro gioco linee politiche che rendano utile l'assegnazione di una chat riservata, è possibile che sia negata.
Uso della chat privata o abitazione: REGOLAMENTAZIONE
La chat privata è uno spazio di chat condivisibile a inviti, che può essere assegnata dal raggiungimento dei simboli sociali rossi, dall'ingresso del personaggio nell'area di gioco politica. La gestione può eccezionalmente riconoscerla prima del raggiungimento del simbolo rosso, come non confermarla a personaggi alieni a aree interattive di gioco che riguardino politica, intrigo, o alte sfere di potere.
- Non si può usare la chat privata più di una volta a settimana dalle 8.00 alle 24.00. Dopo le 24 è possibile giocarla a piacimento. Invitiamo i giocatori a usarla con moderazione, a ragionare se ci sono altri in cerca di gioco e sostanzialmente a ricordare che non sarà mantenuta e confermata a giocatori che dimostrino di giocare solamente in privata o per un tempo di gioco superiore al ragionevole.
- La moderazione ha accesso alla lettura delle chat e nelle chat vige lo stesso regolamento che in qualsiasi altro ambiente della land.
- L'accesso alle chat private è vietato ai minori di diciott'anni che vengono respinti nell'accesso. Pertanto é inutile indicare come ospiti/invitati personaggi mossi da giocatori minorenni.
- E' consentito giocare temi di carattere erotico in linea con l'ambientazione martiniana, solo in chat privata a tutela della comunità e di eccessive sensibilità, ma è vietato giocare stupri, sodomia, atti di pedofilia, come specificato chiaramente nel regolamento.
- La pubblicazione non autorizzata di giocate svolte in locazione privata, al di fuori della land, è sanzionabile col ban definitivo degli account coinvolti.
In merito al comportamento da tenere nelle chat private si rimanda al regolamento generale e laddove insorgessero delle lacune regolamentari vale come sempre la parola ultima e insindacabile degli amministratori, alle cui direttive i giocatori sono tenuti ad attenersi senza discussioni fino alla pubblicazione di un aggiornamento del regolamento.
*** NB: CONFORMITA' ALLE SPECIFICHE DEL PROGETTO EDUCAZIONE ALLA LEGALITA' ***
Conformemente a quanto già specificato nel Regolamento Giocatori ed alle specifiche del PEL, il sistema nega automaticamente l'accesso ai giocatori in età minorile, sia in veste di "titolari" di una dimora privata, sia in veste di invitati.
Dimore private e locazioni
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 23/03/2013
Al momento i luoghi in cui sarà possibile acquistare abitazioni sono:
- Città dell'Inverno, Vicoli della Plebe (zona povera)
- Città dell'Inverno, Quartiere Borghese (zona agiata)
- Città dell'Inverno, Borgo dei Cacciatori *
- Margine della Foresta del Lupo (Est)
- Molo di Ned
- Riva di Rickon
*: per il Borgo dei Cacciatori é necessario il consenso ongame dei capi del Borgo stesso, visto che qui viene condotto un gioco molto particolare e di comunità.
Chi ha ancora vecchie abitazioni non associate a una delle locazioni elencate qui sopra, ha una settimana di tempo per decidere dove piazzarla e spostarla. Trascorso questo periodo, lo staff piazzerà a proprio giudizio le abitazioni nelle locazioni ritenute più adatte.
I nascondigli resteranno invece raggiungibili tramite la vecchia locazione, in attesa di essere collegati alla pagina di riepilogo del territorio.
Da questo momento in poi le abitazioni saranno acquistabili solo e soltanto direttamente nelle locazioni di gioco dove sono presenti dimore sfitte.
Ricordiamo che per le abitazioni é ora possibile personalizzarle indicando:
- Nome dell'edificio
- Una descrizione testuale personalizzata
- Fino a 3 immagini (visuale esterna, visuale interna e piantina/planimetria delle stanze)
- Eventuali ospiti fissi abilitati a usare l'edificio liberamente per depositare e prelevare oggetti.
Ogni modello di abitazione ha le sue caratteristiche e si raccomanda di nno inserire descrizioni o immagini personalizzate troppo lontane dalle caratteristiche predefinite (es. evitare di mettere la foto di un castello per raffigurare una capanna in legno).
NB: é ora possibile anche rimettere in vendita le abitazioni che non vi servissero più. Possono essere cedute al territorio, con un incasso immediato (piuttosto basso) oppure messe in vendita a un prezzo di propria scelta.
NB: il prezzo pagato per l'acquisto degli immobili comprende le tasse versate al Territorio. L'aliquota é personale e parte da un minimo del 10% del valore dell'immobile, per salire progressivamente per chi possiede già altri immobili.
Seguiranno ulteriori dettagli. Per qualunque necessità di chiarimento fate pure riferimento a Supporto Giocatori.
Regolamento definitivo su acque e navigazione
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 11/03/2013
Le tecniche esistenti, le terminologie, gli approfondimenti e il regolamento sono stati completati e sono pronti per essere giocati.
Integrato il testo con tutte le tipologie di imbarcazioni esistenti, suddivise per tipologie note, già inserite in produzione e ora producibili dalla consorteria.
Grazie a chi si è adoperato per realizzare con noi questa nuova e complessa sezione.
Politica, storia e alleanze di ambientazione
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 10/03/2013
Sono stati aggiornati anche i link corrispondenti sul manuale.
Rocca d'Inverno: mappa e descrizione definit
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 08/03/2013
Inserita la distinzione tra le tre Biblioteche esistenti a Grande inverno e la 4 sala cartografia nel centro tattico. Vi chiediamo di leggerla con attenzione per evitare confusioni sui testi contenuti e custoditi dalla rocca.
Il testo è stato definitivamente supervisionato e corretto: ringraziamo Alessia per aver steso la descrizione di base.
Nuovo territorio: Porto Bianco
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 03/03/2013
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