News e Annunci ASoIaF - Il Grande Inverno
Avviso urgente:Certificato HTTPS
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 19/12/2019
Se vedete questo avviso probabilmente avete aggiunto una eccezione di sicurezza per poter accedere al sito nonostante l'avviso terroristico di "sito non sicuro". Stiamo risolvendo il problema con il gestore del nostro servizio hosting, che aveva garantito un rinnovo automatico del certificato, che risulta invece scaduto.
La buona notizia, nell'attesa, é che se NON usate Google Chrome o Opera, potete aggiungere una eccezione di sicurezza permanente e continuare a usare il sito senza problemi.
La cattiva notizia, se usate Google Chrome od Opera, é che potete impostare una eccezione temporanea, assicurando all'iper-apprensivo browser che, sì, siete coraggiosi e incoscienti e volete usare un sito che potrebbe rubarvi la carta di credito, picchiare vostra nonna e farvi il lavaggio del cervello, MA purtroppo per voi Google Chrome / Opera vi considera così idioti che vi chiederà una nuova conferma più o meno ad ogni refresh e a ogni invio di moduli web (ad esempio quando effettuate un invio in chat).
Tradotto in soldoni NON potrete giocare se usate Chrome (o browser con lo stesso problema, come ad esempio Opera).
Stiamo lavorando per risolvere il problema il più rapidamente possibile.
Nel frattempo più che consigliarvi di usare un browser meno invadente di Chrome/Opera e più rispettoso nei confronti della vostra intelligenza, non possiamo fare.
(per stabilità suggeriamo di non ricorrere a browser "esotici" e limitarvi a browser consolidati e sicuri come Firefox, Seamonkey, PaleMoon).
Stiamo prendendo in considerazione il passaggio ad un altro hosting, perchè sulla base delle assicurazioni ricevute, il certificato SSL (che comunque alla vostra sicurezza di giocatori serve quanto un carroarmato serve a una casalinga per fare la spesa) avrebbe dovuto rinnovarsi automaticamente e su questa assicurazione abbiamo migrato gran parte del codice del gioco, che ora risulta di conseguenza "inattendibile".
Siamo veramente spiacenti per l'inconveniente.
Lo staff
Gioco e organizzazione nel periodo natalizio
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 16/12/2019
Quest'anno per diverse motivazioni abbiamo deciso di rinunciare al tema tradizionale. Soprattutto ci è sembrato corretto seguire una coerenza on Game con lo spostamento dei personaggi in Barriera. Ci è sembrato giusto e lasciare al gioco e allo sviluppo dei personaggi la nascita di un modo diverso di colorare lo spirito dei nostri giorni Bianchi, che permangono come tradizione del Nord.
Per questa ragione, in questa settimana saranno rilanciate in chat due linee principali:
- la quest delle civette, che serve a consolidare alcune tematiche di ambientazione che caratterizzeranno il gioco di tutti in barriera.
- la quest che inizia stasera e che sarà comunque in linea con il periodo, ovviamente coerente con la barriera.
In entrambi i casi, il gioco organizzato si fermerà dal 22 dicembre al 28 dicembre. Così come il 30 è il 31 dicembre.
In questi giorni:
- non ci saranno sessioni, nè disponibilità dello staff per l'assistenza.
- La Land sarà chiusa alle nuove iscrizioni e resterà aperta per i giocatori abitualmente frequentatori della Land che potranno portare avanti tematiche personali o continuare i contesti aperti dalle 2 quest, che saranno letti successivamente comunque dai Game Master.
-Sarà aperto un thread off game per comunicazioni che lo staff leggerà quotidianamente ma non sarà possibile risolvere bug o problematiche attinenti disservizi.
Resta inteso che i giocatori possono ricorrere all'automastering, come da regolamento e che è ovvio che durante le vacanze ci saranno meno presenze in land.
Roadmap HTTPS + nuove skill scritture segrete
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 13/12/2019
La certificazione SSL su www.ilgrandeinverno.it é attiva. Raccomandiamo di iniziare ad accedere al sito usando l'indirizzo comprensivo di prefisso https:// anzichè http://
In ogni caso é stato attivato il reindirizzamento automatico, per cui anche inserendo il nome del dominio con la vecchia convenzione si verrà comunque indirizzati su https. In alcuni casi (a seconda del comportamento del browser) potrebbe esservi necessario salvare nuovamente la password, se avete attivo il salvataggio automatico delle password di accesso ai siti in cui siete registrati.
Già così Google Chrome ha smesso di considerarci al pari di farabutti, mafiosi, terroristi, truffatori finanziari e ladri di identità altrui, smetttendo di segnalarci come "sito non sicuro o pericoloso".
In ogni caso affinchè la misura abbia pieno effetto é necessario fare in modo che anche eventuali risorse esterne richiamate dal sito e incorporate nelle pagine (tipicamente: immagini avatar, immagini dei certificati/oggetti, immagini delle mappe dettagliate, ecc) puntino a domini dotati di certificato SSL e quindi di connessione attraverso https.
Già da qualche settimana il sistema accetta l'inserimento soltanto da domini dotati di https (e a parte tinypic che comunque ha chiuso tutti i servizi di hosting immagini autorizzati già hanno https) e solo inserendo esplicitamente l'indirizzo https. Abbiamo il problema di qualche migliaio di avatar, certificati di oggetti esistenti in gioco, mappe e immagini sul manuale linkate a domini http di altervista.
Abbiamo quindi predisposto uno strumento per tenere monitorati i domini altervista in modo che via via che i giocatori attiveranno il certificato SSL (gratuito) sul loro dominio altervista, tutte le occorrenze nel database che puntano a quel sito verranno automaticamente convertite in indirizzi https.
Questa fase parzialmente "manuale" (il giocatore attiva SSL sul suo sito altervista, ce lo comunica, e noi "sblocchiamo" il suo dominio avviando con un tool le query di aggiornamento dei vecchi indirizzi) durerà solo fino al 31 Dicembre 2019. Dal 1° gennaio tutte le occorrenze di indirizzi http ancora presenti verranno forzatamente convertite in https pertanto immagini hostate su siti altervista che ancora non supportano https, risulteranno invisibili finchè il sito non verrà aggiornato con l'attivazione di https.
Ci dispiace di chiedere questo sforzo ai giocatori che già si sono impegnati nei mesi ed anni scorsi per produrre centinaia di immagini per gli usi più diversi, ma sono le regole di concorrenza a imporci queste misure.
Non avere il famigerato "bollino verde" non ha alcun tangibile impatto sulla sicurezza dei giocatori, ma impatta sul ranking delle pagine nei motori di ricerca e potrebbe persino scoraggiare alcuni giocatori "ingenui" persuadendoli di essere finiti su un sito "non sicuro o pericoloso".
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Skill di falsificazione, crittografia e steganografia
Prendendo al balzo la palla fornita dalla quest "The thin white line", sottotraccia relativa a un messaggio cifrato intercettato e recante un sigillo della scomparsa casata dei Karstark, sono state finalmente manualizzate, dando organicità ai lavori prodotti da giocatrici e giocatori passati ed attuali, le regole di gioco di queste skill, che (con l'eccezione delle skill di falsificazione, già attive e acquisibili dai personaggi) erano in stato di blocco non perchè "così le diamo solo ai nostri amici" ma semplicemente perchè non erano ancora manualizzate e quindi non erano giocabili, non importa se amici, amicotti, parenti, corrotti, corruttori, concussi, concussini o concussori ;-)
Sono stati definiti i sistemi di crittografia (rendere una comunicazione incomprensibile al "nemico") e steganografia (nascondere al "nemico" il passaggio di una comunicazione) realisticamente utilizzabili in un mondo come quello martiniano, ispirato al tardo medioevo/ primo rinascimento europeo. Ad alcune tecniche storicamente utilizzate sono stati assegnati nomi di fantasia pescati dall'ambientazione delle Cronache.
Si riduce così ulteriormente il numero di skill "ad approvazione gestionale" (che in questo ed altri casi è da interpretarsi unicamente come: non puoi prenderla perchè finchè non è manualizzata non è giocabile) e ad oggi sono atrtivate le seguenti skill:
- Crittografia elementare: permette l'utilizzo dei più semplici cifrari a sostituzione, ossia il Cifrario di Brandon (c.d. cifrario di Cesare) e il Cifrario di Maegor il Crudele (forma generale dei cifrari a sostituzione monoalfabetica, es. parole crociate crittografate) e dei più semplici cifrari a trasposizione (trasposizione inversa e trasposizione tabellare semplice).
- Steganografia basilare: rappresenta la conoscenza e la capacità di utilizzo dei più basilari sistemi di steganografia che utilizzano la marcatura visiva (meccanica o grafica) di lettere significative all'interno di un testo contenitore "innocuo".
- Codici convenzionali: permette la realizzazione e l'impiego di codici convenzionali (verbali, testuali o gestuali) complessi, ossia che vanno oltre l'imparare un paio di parole d'ordine, di nomi in codice o di gesti convenzionali.
- Steganografia grafica: rappresenta la conoscenza e la capacità di utilizzo dei sistemi basati sull'uso di griglie grafiche e maschere grafiche da applicare a un testo "innocuo" per individuare le lettere effettivamente significative del messaggio.
- Crittografia avanzata: permette l'utilizzo di sistemi più complessi di cifratura a trasposizione, basati sull´uso di tabelle semplici a blocchi ripetuti, tabelle con chiave e tabelle con chiave a blocchi ripetuti, come definiti sul manuale. Inoltre il PG acquisisce il concetto di "sovracifratura" e può combinare le tecniche di trasposizione con quelle già acquisite a sostituzione monoalfabetica (cifrario di Brandon e cifrario di Maegor).
- Combinazione di crittografia e steganografia: rappresenta il raggiungimento della consapevolezza e della capacità da parte del personaggio di combinare le tecniche di crittografia note con quelle di steganografia note.
- Steganografia alchemica: in sostanza, la capacità di utilizzare "inchistri simpatici", ossia inchiostri invisibili finchè un espediente chimico, meccanico o termico non li rende visibili. Data la mancata conoscenza di elementi come il cobalto, sono esclusi inchiostri reversibili. Sono noti in ambientazione inchiostri invisibili di facile reperibilità come succo di limone e cipolla, latte, urina.
- Crittografia esperta: rappresenta "lo stato dell'arte" della crittografia in un contesto culturale preindustriale. Dà accesso ai sistemi di cifratura a sostituzione polialfabetica (c.d. cifrario Vigenere, noto in ambientazione come "Cifrario della Banca del Ferro di Braavos"), ritenuti (ed effettivamente) inviolabili fino alla fine del XIX secolo quando fu suggerito per la prima volta un possibile approccio per forzarne la decifratura.
Ogni skill è manualizzata in modo completo, con spiegazioni che ne dettagliano sia il funzionamento e la logica, che le modalità di utilizzo in gioco.
Per molte delle tecniche sbloccate verranno nei prossimi mesi attivate specifiche applicazioni che permetteranno ai personaggi (con check preventivo sul possesso della skill) di cifrare/decifrare messaggi usando le tecniche autorizzate.
Nel periodo di trasizione sarà possibile avvalersi delle molte utilità online che fanno uso di questi semplici sistemi di cifratura, sapendo che ovviamente tali giocate saranno monitorate dallo staff per vigilare che non vengano utilizzate da chi non è in possesso delle skill collegate (metagame).
Ai giocatori che intendono usare queste skill si raccomanda di ricordare che se oggi la maggior parte di queste tecniche appare elementare, per la cultura di riferimento dell'epoca e dell'ambientazione di gioco si tratta di skill di intelletto piuttosto avanzate (soprattutto quelle di crittografia, che presuppongono solide basi di utilizzo della scrittura e skill matematiche come skill propedeutiche per l'attivazione). Quindi raccomandiamo agli appassionati di parole crociate crittografate di ricordarsi in che ambientazione giocano :-)
Scontri e scuoiatori
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 07/11/2019
In data 3-4-167 BT io Jored Trask, Primo dei Guardiani, ho guidato un drappello misto di civili e Guardiani presso Buck Village con l'obiettivo di chiedere e organizzare l'ospitalità per il campo della carovana.
Arrivati al villaggio questo è parso ben curato e illuminato da diverse torce al petrolio denotando un livello di agiatezza locale notevole.
Già nell'avvicinarsi, tuttavia, alcuni fattori hanno attirato la nostra attenzione mettendoci rapidamente in allerta.
Nonostante fossero diverse le abitazioni, solo una mostrava un comignolo fumante, insolito essendo inverno. In oltre un carro era stato lasciato fuori dalla palizzata protettiva del villaggio, il cavallo agganciato in attesa.
Ho ordinato l'avvicinamento e la cautela ai membri del gruppo e dopo aver ordinato un controllo sommario del carro ad Halaina Sung e Rhys Shaw ci siamo inoltrati all'interno della palizzata protettiva.
Il drappello è stato diviso in gruppi per agevolare un maggiore e più rapido controllo del luogo.
Presi con me Claere Douglas, Nicolas Howard e Halaina Sung e Rhys Shaw, di ritorno dopo non aver trovato nulla di particolare presso il carro, ci siamo diretti verso la zona delle abitazioni. Qui abbiamo trovato un edificio con una porta aperta trovandovi all'interno numerosi animali scuoiati e appesi, persino un cane aveva fatto quella indegna fine.
Proprio mentre eravamo sull'ingresso tre uomini sono usciti dall'abitazione che avevamo notato durante l'avvicinamento per il camino acceso.
Ne è conseguito uno scontro che ci ha visto vincitori.
Dei tre avversari, uno è perito nello scontro e gli altri due sono stati presi prigionieri.
Invito il resto del gruppo a completare il rapporto.
Primo Jored Trask
Integrazione rapporto
Il gruppo di cui facevo parte rispondeva al Guardiano Brenden Wright e comprendeva anche Oliver Silverstone. Siamo stati incaricati di controllare alcuni edifici del villaggio, seguendo la parte destra della palizzata, fino a ricongiungerci con il gruppo che avrebbe dovuto percorrere il lato sinistro.
Giunti in prossimità di uno degli edifici, prima di entrarvi, ci siamo mossi in modo che i due uomini si posizionassero ai due lati della porta ed io potessi rimanere qualche passo indietro, frontalmente all'uscio, per richiamare verbalmente eventuali presenti.
Purtroppo mi sono accorta troppo tardi di un baluginio interno, nell'edificio vicino, e non sono riuscita ad allertare Silverstone in tempo, che ha proceduto a bussare.
Quasi istantaneamente la porta si è aperta dall'interno, sbalzando indietro Silverstone che perdeva la sua arma. Un uomo grosso, molto aggressivo e armato di mazza è piombato all'esterno, muovendosi verso di me con il chiaro intento di aggredirmi.
Non essendo in grado di fronteggiarlo, ho cercato allontanarmi correndo il più veloce possibile, aiutata anche dall'intervento del Guardiano Wright che ha provato a distrarlo e fronteggiarlo.
L'aggressore in effetti ha abbandonato il suo intento, attaccando quindi il Ranger, sia verbalmente che fisicamente, ignorando la presenza mia e di Silverstone, che evidentemente ha ritenuto ormai fuori gioco.
Questo ci ha dato il tempo di mettere mano agli archi e di colpirlo in maniera leggera, ma in modo sufficiente da creare un ulteriore diversivo che permettesse al guardiano Wright di colpirlo con maggior decisione e di annientarlo.
Purtroppo siamo dispiaciuti di riferire che a causa della nostra poca perizia di arcieri, nonostante la massima volontà di essere d'aiuto, una delle nostre frecce ha causato una ferita alla spalla al Ranger Wright. Speriamo non grave.
A fronte di questo, ci rendiamo disponibili ad ulteriori esercitazioni ed anche a sbrigare le incombenze materiali al campo, fino a che il guardiano ferito non potrà adempiervi di nuovo personalmente.
Isobel Blackfield
Integrazione
Il gruppo formato dal Guardiano Connelly, Jon Rasion, Lenny Owens e la sottoscritta sono andati in perlustrazione del perimetro della palizzata che era in parte costeggiata da un ampio lago artificiale.
Nonostante l'illuminazione scarna, sotto la superficie ghiacciata dello specchio d'acqua abbiamo scorto, tra pesci morti, il cadavere di una donna e gli occhi rapiti dalla vera morte. Spaccata la lastra di ghiaccio ed elaborato un sistema di corde e rampini, su ingegno del Guardiano, abbiamo tirato in riva sia quel cadavere che altri per comprendere il motivo del decesso. La donna, in particolare, presentava uno squarcio sul fianco.
Abbiamo provveduto a dar fuoco ai cadaveri.
Saphyra Faye
Integrazione
Per il Nord
I tre prigionieri sono stati interrogati separatamente. Sono risultati, come prevedibile, estimatori dei Bolton ma non siamo riusciti ad appurare un legame diretto, ossia non erano loro emissari od agenti diretti, quanto facinorosi locali che agirebbero di loro iniziativa. Si sono lasciati sfuggire di non essere i soli ad agire fra qui e Long Lake, ma a quanto pare i gruppi non hanno rapporti diretti fra loro se non occasionali. La distanza relativamente ridotta da Grande Inverno rende la cosa preoccupante. Terminati gli interrogatori, ai tre é stata somministrata la Giustizia del Lord. I loro cadaveri sono stati bruciati e le ceneri disperse giù per una fossa poco lontana dal campo, come da disposizioni del lord stesso.
Doreah Tallcydar
Capitano dei Guardiani
Integrazione
In aggiunta al rapporto di Isobel Blackfield specifico che l'uomo sapeva combattere, conosceva le posizioni di guardia e sapeva utilizzare colpi esperti, nonostante avesse solo una mazza. Verbalmente ha mostrato tutto il suo disprezzo verso il Lord e verso i Guardiani, specificando che mi avrebbe "spennato" con piacere, piuma dopo piuma.
Brenden Wright
Ranger dei Guardiani
Integrazione
Aggiungo poche righe ulteriori, a integrazione del rapporto di Asteria Rose.
Io e McGrannit abbiamo inseguito il fuggitivo per un tratto di strada interna al villaggio, assicurandoci che non ci fossero altre presenze in agguato nelle vicinanze e nascoste dagli edifici. Il fuggitivo si è rivelato nient'altro che una fuggitiva, una ragazzina dai polsi legati, molto spaventata e sicuramente stremata. A quant'abbiamo appreso potrebbe essere stata una degli abitanti di Buck Village, o quantomeno presente durante quello che dev'essere stato l'assalto degli uomini armati che vi abbiamo trovato poiché incalzata dalle nostre domande ci ha informato piangendo della presenza di Scuoiatori. A questa notizia, e ulteriormente incentivati dalle grida di aiuto della Rose, McGrannit si è riunito a lei e al Capitano mentre io cercando una strada sicura ho scortato la ragazzina superstite fino ai nostri cavalli.
A.Graham
Prolungamento chiusura tecnica
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 24/10/2019
La land riapre domenica. La partenza è spostata a mercoledì, quindi avrete tempo e modo di giocare gli ultimi preparativi.
Chiusura tecnica 20-23 ottobre
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 20/10/2019
Ciao a tutti,
avvisiamo che dal 20 al 23 ottobre inclusi sono temporaneamente sospese le nuove registrazioni, la creazione di personaggi e gli accessi dell'utenza test. Inoltre anche se il login al pannello di controllo utente é tecnicamente possibile, solo ai membri dello staff é consentito l'accesso.
L'inaccessibilità temporanea é motivata da alcune implementazioni e modifiche al gioco che stiamo effettuando in funzione della nuova quest di lungo periodo ("La sottile linea bianca") che partirà a breve e coinvolgerà il gioco per i prossimi mesi.
Host immagini e riattivazione funzioni
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 12/09/2019
2) Riattivazione parziale funzioni di manutenzione: con stanotte viene riattivata la maggior parte delle funzioni di manutenzione dei personaggi, certificati, forum, chat e caselle MP, mentre le sole funzioni a restare ancora disattive fino a domenica, sono quelle relative alla cancellazione dei PG inutilizzati in modo da dare tempo per gli ultimi rientri. Lunedì verrà quindi completato il ritorno a regime tecnico normale, sotto tutti i punti di vista.
10° Compleanno di IGI e trailer nuova stagione
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 01/09/2019
Amata e odiata, questa land è stata apprezzata e discussa, come è giusto che sia in un panorama variegato di proposte quale quello del PBC. Per molti la *visione* di giochi diversi è una debolezza del PBC che lo ha, evidentemente, penalizzato nel sistema dei grandi giochi: per noi è la sua ricchezza e quello che consente a questo gioco di essere sempre, in contesti *umani* di passione e rispetto, un passatempo unico, che vale la pena difendere e proteggere, nonostante gli anni e la vita spingano a pensarlo relegato in una gioventù estrema e senza pensieri.
Anche no. Il gioco di ruolo è e resta una delle più straordinarie prove della fantasia dei nostri tempi. La fantasia, la poesia della scrittura, la potenza della parola che, non ci stancheremo mai di ripetere: "Può cambiare il mondo."
Forse no, ma è bello credere che possa, almeno, crearne. Per questo il nostro trailer quest'anno contiene citazioni precise, che non spiegheremo, ma chi ci conosce capirà, di cui si è sempre nutrita la nostra land: un *adattamento* e anche un'ispirazione che non si chiude a tanti spunti, ben composti nella logica del gioco: è questa la nostra regola principale. Giocare e rispettare chi gioca.
A voi, che ne avete fatto parte, chi c'è stato, chi c'è, chi ci ha creduto e non ci crede più, chi ci crede a distanza, chi ci vuole il bene di allora e gli manchiamo un po', chi non può e chi non vuole, chi invece ha chiuso il capitolo e non troverà la nostra parola per salvarci dal nulla e dall'inverno, ma ne troverà altre per altri nulla e cercherà altre estati.
L'importante è non rinunciarci, rinnovarsi, come accadrà quest'anno e vi accorgerete QUANTO questo simbolico trailer saprà farsi il vostro gioco e le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco e inseguire la penna di George R.R.Martin. Solo Giocando, solo con quel bene prezioso di cui facciamo cultura, amicizia e lealtà: la fantasia.
TRAILER NUOVA STAGIONE:
Samuel, Giorgia e Giuditta
Riapertura post vacanze
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 26/08/2019
Con piacere avvisiamo che con la (ahinoi) fine delle ferie estive per la maggior parte delle persone coinvolte a vario titolo nello staff di animazione e i rientri dei giocatori, il gioco riapre i battenti alle iscrizioni.
Sino alla fine della settimana prossima avremo ancora ritmi ridotti, che si normnalizzeranno coi rientri dei membri dello staff ancora in vacanza, quindi chiediamo ai nuovi iscritti di pazientare se iscrivendovi questa settimana doveste incontrare qualche rallentamento nella fase di accoglienza.
Per non creare disagi e cancellazione di personaggi mai usati a chi si è registrato immediatamente prima del periodo di sospensione (durante il quale solo i giocatori già avviati da qualche tempo hanno potuto giocare) alcune funzioni automatiche di manutenzione del database resteranno ancora sospese fino al 9 settembre in modo da dare tempo a chi è ancora in ferie di rientrare e di non dover rifare il personaggio.
In questo periodo arriverà a compimento la Frame Quest iniziata a fine primavera/inizio estate col rientro a Grande Inverno e la preparazione della prossima Frame Quest di lunga durata.
Ci sentiamo di esprimere i nostri sentiti ringraziamenti agli indefessi membri dello staff che anche in questo periodo di sospensione hanno fatto il possibile per garantire gioco e assistenza a chi ha continuato a giocare anche in pieno agosto :)
Alla prossima ^__^
In viaggio verso Nord: un salvataggio
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 28/07/2019
Smontiamo l'accampamento e partiamo all'alba. Ci muoviamo verso Nord, costeggiando il fiume, in cerca di una nuova sistemazione. Anche le scorte di cibo cominciano a scarseggiare: ai piedi del vulcano di selvaggina se ne vede davvero poca.
Ci imbattiamo, lungo la via, in un ammasso di rocce, creando un perimetro naturale che ci obbliga a mantenere il passo, se non fosse che dietro questa muraglia, una voce gracchiante, finta, atona, chiede aiuto. In un primo momento, l'incredulità, poi la preoccupazione d'un pericolo imminente. Smontiamo da cavallo e ci dividiamo in due gruppi: l'avanguardia frontale, composta da combattenti in mischia, costeggia il costone fino ad aggirarlo, mentre la retrovia, che conta su un manipolo di arcieri, si arrampica sulle rocce per avere una migliore visione di insieme. Scorgo un bagliore azzuro, riferisco e la tensione sale.
Giungo sulla sommità di una seconda pietra, la paura si sostituisce all'incredulità: un uomo, che veste una lunga tunica, si trova immerso fino alle gambe in una pozza d'acqua bollente, e ci chiede aiuto per sconfiggere un drago, affermando che questo si è risvegliato e ha spezzato la terra. Non capisco, ma il gruppo agisce in fretta, utilizzando i pali dell'horsebow per tirarlo fuori di ed evitare che finisca bollito.
Si chiama Radagast, è un mercante. Ci ricompensa con dei doni provienti dal mercato di Porto Bianco, quasi tutti esotici e originari del continente aldilà del Mare Stretto. Mi offre una bussola, uno strumento d'argento e vetro di Myr che punta sempre a Nord. Interessante.
[Le pagine seguenti sono giallastre e senza inchiostro, pronte ad accogliere il proseguo della storia]
Tristram Ironforge
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