News e Annunci ASoIaF - Il Grande Inverno
Nuova sezione per i niubbi sul manuale
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 01/03/2013
War-Bow, Dadi, Cucina, Botteghe: Novità
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 24/02/2013
* WAR BOW (Arco lungo da guerra)
* SISTEMA LANCIO DEI DADI
* NUOVI CERTIFICATI ALIMENTARI
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INTRODUZIONE DEL WAR-BOW (Arco lungo da guerra) E RELATIVE SKILL
Numerose modifiche apportate al gioco dell'arco, sotto il profilo bellico e produttivo.
Ricordiamo che, per il momento, in gioco la scoperta e l'uso del War Bow (Arco Lungo da Guerra) non é stata ancora effettuata
- Manuale:
introduzione degli Archi Lunghi da Guerra in gioco (Warbow): rivisitazione della descrizione ed introduzione delle regole specifiche per l'uso di quest'arma.
- Scienze dell'Armeria:
diversificate le skill di produzione degli archi:
1) Costruzione di Archi Lunghi e corti
2) Costruzione di Archi Lunghi da guerra
3) Costruzione di Archi Compositi
4) Costruzione di Archi in Abete Rosso (archi più potenti nel libbraggio e quindi nella gittata. Concessa solo su approvazione Gestionale)
- Categoria Arco Lungo
introduzione skill relative all'uso del Warbow, con prerequisito Tiro Illuminato Arco Lungo
1) War Bow Tiro Elementare
2) War Bow (Arco da Guerra)
3) War Bow Tiro Istintivo
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SISTEMA DI LANCIO DEI DADI:
E' Stata introdotta una modifica nell'uso dei DADI. Le stringhe di invio dei dadi NON seguiranno più la convenzione "%N" (dove N é il numero massimo) ma la comune e universale notazione che si usa nei giochi cartacei:
%NdF
dove:
N = Numero di dadi
F = Facce del dado (valori ammessi: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 20, 100)
Esempi
%1d2 -> Lancia una moneta (testa o croce)
%2d6 -> Lancia due dadi a 6 facce
%3d10 -> Lancia 3 dadi da 10
Ricordiamo che in gioco sono noti solo i dadi a 6 facce (o il lancio delle monete) e che l'utilizzo dei dadi in chat per stabilire esiti é VIETATO salvo le specifiche circostanze in cui é il Game Master a richiedere il lancio durante una giocata masterizzata (direttive per le circostanze in cui é ammesso l'utilizzo dei dadi da parte dei GM pubblicate in bacheca).
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NUOVI CERTIFICATI ALIMENTARI:
Sono stati introdotti circa 30 modelli di nuovi certificati alimentari producibili dai PG e dalle Botteghe. Buon appetito!
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BOTTEGHE:
Inserito un promemoria nella Vetrina di ogni Bottega che avvisa il pg se all'interno della Vetrina sono presenti oggetti riservati al PG ancora da pagare e da ritirare.
I giochi nell'ambientazione
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 19/02/2013
La gestione ringrazia Samuel Solomon Davide, Kadraka Federico e Thorenor Stefano per il gran lavoro svolto.
Da stasera in produzione anche i mazzi distinti e il Cyvasse
Territori e materie prime sbloccati
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 16/02/2013
Nuove skill: navigazione e generiche
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 15/02/2013
Inoltre viene attivata la tecnica generica del lancio, riservata alle potenzialità difensive e operative dei personaggi.
Elezioni dei consiglieri di Grande Inverno
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 08/02/2013
E' una giocata molto bella e importante per la rappresentazione della società, dell'intrigo e della corsa al potere. Quest'anno s'intreccia con l'imminente quest di Porto Bianco che dovrebbe portare il gioco commerciale, preparato in oltre un anno di gioco con coerenza, a un'evoluzione.
La quest non è scontata: ve la giocate interamente.
La serata è l'epilogo della quest che voi stessi portate avanti.
Dibattiti, arringhe, alleanze sotterranee, forze di appoggio. I Consiglieri sono il cavallo su cui, qualsiasi cosa facciate in chat, puntate per portare avanti gli interessi dei vostri pg.
Non pensate che solo l'elezione conti: la politica è fatta di uomini di facciata e di uomini che muovono i fili nell'ombra. La bellezza della giocata non è tanto nella nomina di chi si candida quanto negli interessi messi in campo da chi spinge questo o quel candidato. L'anno scorso in questo senso sono stati eccezionali sia i candidati che gli uomini grigi.
In questi giorni, quindi, l'elezione va costruita attraverso reti, contatti, assicurazione di forze compatte che votino chi si presenta, garanzie di politiche di appoggio e anche valutazione di chi, fattivamente, può vincere e chi invece ha molte meno probabilità.
Attenzione alla dispersione dei voti e soprattutto a non ragionare in OFF.
Giocate secondo logica dei personaggi perchè la gestione terrà in massimo conto questo genere di interpretazione anche nella valutazione dei votanti.
Organizzate cene, contratti di convenienza, promesse e alleanze.
Giocatevela.
E' una buona occasione per affacciarvi al gioco politico, assai difficile.
Chiediamo, ovviamente, agli alti papaveri di Grande Inverno di farci vedere il loro massimo coinvolgimento nello scegliere il proprio cavallo e metterlo in condizione di concorrere decentemente.
Ma a chi si candida chiediamo di risparmiare la seratina delle elezioni e basta. Non basterà.
Buon divertimento a tutti.
Nuovo manuale online!
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 07/02/2013
Ti avvisiamo che é finalmente online la nuova versione del Manuale di gioco de "Il Grande Inverno".
mentre in gioco é raggiungibile cliccando sulla voce "Manuale" del menu in alto a destra, sopra la chat (NB: per alcuni browser potrebbe essere necessario aggiornare forzatamente il frame o addirittura cancellare la cache dei file temporanei).
Un sentito ringraziamento a tutti quelli che hanno contribuito alla stesura e realizzazione del nuovo manuale, citati nei Credits, e in particolare a:
- Meg 'Enelya' Blackcliff (per la revisione dei contenuti)
- Leah 'Amneria' Blackbow (per la grafica)
- Solon 'Enavran' Blackbow (per il template e i contributi sui contenuti)
I corvi d'Inverno
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 29/01/2013
Un'idea di gioco estremamente significativa e stimolante per i bellici della land.
E' possibile, quindi, nuovamente entrare nell'esercito.
IGI sbarca su Pinterest
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 25/01/2013
http://pinterest.com/asoiafigi/
Prima puntata del "Ritorno alla Barriera"
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 22/01/2013
Giocata questa sera la prima puntata della quest a puntate, che si svolge secondo l'espediente della 'timeline differita', in cui un gruppo di personaggi si é aggregato a una spedizione all'estremo Nord, volta a portare aiuto e sostegno alle forze residue dei Guardiani e dei Lord della Barriera che ancora combattono cercando di limitare i danni e richiudere le falle seguite alla massiccia invasione di Bruti che ha investito il Nord del Westeros.
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